約 2,051,820 件
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/7993.html
■壊属性のスキル 目次 1に登場する壊属性のスキル 2に登場する壊属性のスキル 3に登場する壊属性のスキル 4に登場する壊属性のスキル 5に登場する壊属性のスキル 新1に登場する壊属性のスキル 新2に登場する壊属性のスキル Xに登場する壊属性のスキル ■1に登場する壊属性のスキル パワークラッシュ(スキル) スタンスマッシュ(スキル) ヘッドバッシュ(スキル) シールドスマイト(スキル) ヘヴィストライク(スキル) ■2に登場する壊属性のスキル デスバウンド(スキル) ヘッドバッシュ(スキル) ハイスイング(スキル) パワーゲイン(スキル) スタンスマッシュ(スキル) シールドスマイト(スキル) 鞘撃(スキル) ヘヴィストライク(スキル) 圧殺の術式(スキル) アニマルパンチ(スキル) 丸齧り(スキル) 体当たり(スキル) 大暴れ(スキル) カウンター(スキル) ※ 斧装備 or 素手 ■3に登場する壊属性のスキル クラッシュブロー(スキル) フリーズンブロー(スキル) アームブレイカー(スキル) ナインスマッシュ(スキル) 気功拳(スキル) 壊炎拳(スキル) カウンターl(スキル) カウンターll(スキル) 暗黒拳(スキル) メテオ(スキル) 大蛇招来(スキル) 巨象招来(スキル) 柄落し(スキル) ロケットパンチ(スキル) 幸運のハンマー(スキル) スターバスター(スキル) 鎚・本装備 or 素手時のみ 一騎当千(スキル) 乱れ竜の陣(スキル) 野伏せの陣立(スキル) 介錯(スキル) 一斉攻撃(スキル) エミットウェポン(スキル) ※ 対象者の武器 ■4に登場する壊属性のスキル パワーブレイク(スキル) マインドブレイク(スキル) ボルトストライク(スキル) ホーリーバッシュ(スキル) リベンジスマイト(スキル) アースブレイク(スキル) ヘヴィストライク(スキル) スリープブロー(スキル) スタードロップ(スキル) 峰打(スキル) 頭砕(スキル) 鉄火(スキル) 流墜衝(スキル) 乾坤一擲(スキル) ジオインパクト(スキル) 鎚・杖装備 or 素手時のみ チェイスバインド(スキル) カウンターサンバ(スキル) チェイスサンバ(スキル) トリックサンバ(スキル) ラッシュダンス(スキル) ビートダンス(スキル) ■5に登場する壊属性のスキル ガンマウント(スキル) バラージウォール(スキル) カウンターガード(スキル) ラピッドカノン(スキル) カースカノン(スキル) ヒュプノカノン(スキル) バスターカノン(スキル) フリッカー(スキル) アームブレイク(スキル) リバーブロー(スキル) ワンツー(スキル) 血の暴走(スキル) 雷神拳(スキル) 鬼人拳(スキル) コークスクリュー(スキル) リードブロー(スキル) ラッシュアウト(スキル) クロスカウンター(スキル) 魂砕き(スキル) 大物殺し(スキル) 黄泉返し(スキル) 鬼神拳(スキル) ロックフォール(スキル) アルター(スキル) マジックウェポン(スキル) 墓穴(スキル) 死霊乱舞(スキル) 死霊大爆発(スキル) 地獄門(スキル) 足甲貫き(スキル) ※ 猟犬の追撃 神降ろし(スキル) ※ 杖装備 or 素手 トリプルアタック(スキル) 天流乱星(スキル) ※ 7属性ランダム トーチカの反撃 死霊の通常攻撃 猟犬の通常攻撃 拳甲・棺・重砲・杖装備 or 素手時のみ 誘い込み(スキル) ダブルアタック(スキル) 大振り(スキル) 一斉攻撃(スキル) シルフィード(スキル) ※ 素手 仕留めの一矢(スキル) ※ 素手 ■新1に登場する壊属性のスキル ブーメランアクス(スキル) ヘッドバッシュ(スキル) スタンスマッシュ(スキル) パワークラッシュ(スキル) チェイス○○(スキル) ※ 斧装備 シールドスマイト(スキル) シールドラッシュ(スキル) クリアストライク(スキル) ヘヴィストライク(スキル) 握壊の術式(スキル) 斧・杖装備 or 素手時のみ 追撃の号令(スキル) 血の暴走(スキル) チェイス○○(スキル)(杖・素手)※ 要リミットレス 阿吽の尾撃(スキル) ※ 要リミットレス ■新2に登場する壊属性のスキル ブーメランアクス(スキル) ヘッドバッシュ(スキル) スタンスマッシュ(スキル) パワーゲイン(スキル) ヘヴィショック(スキル) チェイス○○(スキル) ※ 斧装備 シールドスマイト(スキル) シールドラッシュ(スキル) 鞘撃(スキル) 地走撃(スキル) 無双連撃(スキル) ヘヴィストライク(スキル) メディカルロッド(スキル) バイタルヒット(スキル) 虎咬撃(スキル) 流星落とし(スキル) ワイルドブロウ(スキル) サベージラッシュ(スキル) メテオスマッシュ(スキル) 斧・杖・爪装備 or 素手時のみ ソードブレイク(スキル) 血の暴走(スキル) チェイス○○(スキル)(斧以外)※ 要ウェポンフリー・リミットレス 阿吽の尾撃(スキル) ※ 要ウェポンフリー・リミットレス 夢幻残影(スキル) (*1) ■Xに登場する壊属性のスキル シールドアーツ(スキル) シールドマテリア(スキル) ガードラッシュ(スキル) シールドスマイト(スキル) シールドラッシュ(スキル) ヘッドドロップ(スキル) スタードロップ(スキル) メディカルロッド(スキル) ヘヴィストライク(スキル) 鞘撃(スキル) 骨砕き(スキル) メテオ(スキル) 祟り打ち(スキル) パワーブレイク(スキル) ガードブレイク(スキル) スピードブレイク(スキル) フルブレイク(スキル) シールラッシュ(スキル) ファイナルブロー(スキル) フリッカー(スキル) アームブレイク(スキル) リバーブロー(スキル) ワンツー(スキル) コークスクリュー(スキル) リードブロー(スキル) ラッシュアウト(スキル) 鬼人拳(スキル) 雷神拳(スキル) クロスカウンター(スキル) レゾナンスブロー(スキル) 杖・拳甲装備 or 素手時のみ 仕留めの一矢(スキル) 血の暴走(スキル) エーテルシュート(スキル) 残月居合陣(スキル) 据え虎の陣(スキル) 乱れ竜の陣(スキル) 一騎当千(スキル) 介錯(スキル) 谺流し(スキル) ※ 二刀時の2撃目 双燕(スキル) ※ 二刀時の2撃目 五輪の剣(スキル) ※ 二刀時の偶数撃目 壊属性(システム) 世界樹シリーズのスキル
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/7992.html
■ 突属性のスキル 目次 1に登場する突属性のスキル 2に登場する突属性のスキル 3に登場する突属性のスキル 4に登場する突属性のスキル 5に登場する突属性のスキル 新1に登場する突属性のスキル 新2に登場する突属性のスキル Xに登場する突属性のスキル ■1に登場する突属性のスキル パワーショット(スキル) エイミングフット(スキル) ダブルショット(スキル) サジタリウスの矢(スキル) ヒュプノバイト(スキル) ショックバイト(スキル) ミラージュバイト(スキル) ドレインバイト(スキル) カタストロフ(スキル) トラッピング(スキル) 雷耀突き(スキル) ■2に登場する突属性のスキル パワーショット(スキル) スリープアロー(スキル) パライズアロー(スキル) ポイズンアロー(スキル) ダブルショット(スキル) サジタリウスの矢(スキル) ヒュプノバイト(スキル) ショックバイト(スキル) ミラージュバイト(スキル) ドレインバイト(スキル) カタストロフ(スキル) 小手討ち(スキル) 月影(スキル) 雷耀突き(スキル) 建御雷神(スキル) 鎧抜け(スキル) 貫撃の術式(スキル) 至高の魔弾(スキル) 三色ショット(スキル) 三色チャージ(スキル) ヘッドスナイプ(スキル) アームスナイプ(スキル) レッグスナイプ(スキル) 精密射撃(スキル) チャージショット(スキル) ブレイクショット(スキル) 掃射(スキル) 跳弾(スキル) カウンター(スキル) ※ 突属性剣装備 ■3に登場する突属性のスキル チェンジステップ(スキル) ブリッツリッター(スキル) ロングストライド(スキル) インザダーク(スキル) ハンギング(スキル) クイックドロー(スキル) ラピッドファイア(スキル) チェイス○○(スキル) ミリオンスラスト(スキル) 忍法 含針(スキル) 大鳥招来(スキル) 暴れ野牛招来(スキル) ヘビーショット(スキル) 前陣迫撃砲術(スキル) スナイプl(スキル) スナイプll(スキル) ランダムショット(スキル) 三色バラージ(スキル) 高速徹甲弾(スキル) レインフォール(スキル) 一斉射撃(スキル) ロケット頭突き(スキル) 無明剣(スキル) 突剣・槍・弩・銃装備時のみ 一騎当千(スキル) 乱れ竜の陣(スキル) 野伏せの陣立(スキル) 介錯(スキル) 一斉攻撃(スキル) エミットウェポン(スキル) ※ 対象者の武器 ■4に登場する突属性のスキル ソニックレイド(スキル) ※ 突剣装備 リンクフレイム(スキル) ※ 突剣装備 リンクフリーズ(スキル) ※ 突剣装備 リンクサンダー(スキル) ※ 突剣装備 ダブルストライク(スキル) ※ 突剣装備 ペネトレイト(スキル) ハヤブサ突き(スキル) ヘッドスナイプ(スキル) アームスナイプ(スキル) レッグスナイプ(スキル) ロングショット(スキル) フルメタルアロー(スキル) フランクショット(スキル) シルバーアロー(スキル) ※ 物理相性無視 スコールショット(スキル) インパクトアロー(スキル) ヘブンズショット(スキル) 烈星衝(スキル) 突剣・弓装備時のみ チェイスバインド(スキル) カウンターサンバ(スキル) チェイスサンバ(スキル) トリックサンバ(スキル) ラッシュダンス(スキル) ビートダンス(スキル) ■5に登場する突属性のスキル チェイン○○(スキル) チェインバースト(スキル) ビジョンスラスト(スキル) シルフィード(スキル) シャープスラスト(スキル) リベンジスラスト(スキル) チェインキラー(スキル) 乱れ突き(スキル) レゾナンス(スキル) アーススパイク(スキル) ホークアロー(スキル) 双翼閃(スキル) ハンターショット(スキル) ターゲットアロー(スキル) 飛来爪撃(スキル) 氷嘴撃(スキル) パワーショット(スキル) ミリオンショット(スキル) 仕留めの一矢(スキル) 足甲貫き(スキル) ドロップショット(スキル) スタンショット(スキル) 鎧通し(スキル) トリプルアタック(スキル) 天流乱星(スキル) ※ 7属性ランダム 弓装備時のみ 誘い込み(スキル) 神降ろし(スキル) 大振り(スキル) 一斉攻撃(スキル) ダブルアタック(スキル) ■新1に登場する突属性のスキル パワーショット(スキル) エイミングフット(スキル) ダブルショット(スキル) サジタリウスの矢(スキル) 雷耀突き(スキル) 貫突(スキル) ロングスラスト(スキル) シングルスラスト(スキル) シングルバースト(スキル) レギオンスラスト(スキル) レギオンバースト(スキル) ブレインレンド(スキル) スピアインボルブ(スキル) ディレイチャージ(スキル) クロスチャージ(スキル) ヘッドスナイプ(スキル) アームスナイプ(スキル) レッグスナイプ(スキル) 三色ショット(スキル) 三色チャージ(スキル) チャージショット(スキル) 跳弾(スキル) 槍・銃・弓装備時のみ 追撃の号令(スキル) 血の暴走(スキル) チェイス○○(スキル) ※ 要リミットレス 阿吽の尾撃(スキル) ※ 要リミットレス ■新2に登場する突属性のスキル 夢幻残影(スキル) 五月雨撃ち(スキル) フランクショット(スキル) ブラインドアロー(スキル) スリープアロー(スキル) パライズアロー(スキル) ドロップショット(スキル) ダブルショット(スキル) サジタリウスの矢(スキル) 朧矢(スキル) 貫突(スキル) 小手討ち(スキル) 雷耀突き(スキル) 月影(スキル) 無双連撃(スキル) 至高の魔弾(スキル) 三色ショット(スキル) 三色チャージ(スキル) バーストショット(スキル) ヘッドスナイプ(スキル) アームスナイプ(スキル) レッグスナイプ(スキル) チャージショット(スキル) 跳弾(スキル) ロングスラスト(スキル) シングルスラスト(スキル) シングルバースト(スキル) レギオンスラスト(スキル) レギオンバースト(スキル) ブレインレンド(スキル) スピアインボルブ(スキル) ディレイチャージ(スキル) クロスチャージ(スキル) 究極がまん(スキル) ※ 設定ミス 槍・銃・弓装備時のみ ソードブレイク(スキル) 血の暴走(スキル) チェイス○○(スキル) ※ 要ウェポンフリー・リミットレス 阿吽の尾撃(スキル) ※ 要ウェポンフリー・リミットレス ■Xに登場する突属性のスキル ミラージュアロー(スキル) パワーショット(スキル) フレイムアロー(スキル) フランクショット(スキル) ダブルショット(スキル) ドロップショット(スキル) サジタリウスの矢(スキル) ブラインドアロー(スキル) 朧矢(スキル) 小手討ち(スキル) 貫突(スキル) 雷耀突き(スキル) 鈍通し(スキル) ゲイボルグ(スキル) ロングスラスト(スキル) スピアインボルブ(スキル) ブレインレンド(スキル) スピアリバーサル(スキル) シングルスラスト(スキル) シングルバースト(スキル) レギオンスラスト(スキル) レギオンバースト(スキル) レギオンチャージ(スキル) ディレイチャージ(スキル) クロスチャージ(スキル) 至高の魔弾(スキル) ラピッドファイア(スキル) 拡散弾(スキル) 陽動射撃(スキル) 掃射(スキル) 跳弾(スキル) レッグスナイプ(スキル) アームスナイプ(スキル) ヘッドスナイプ(スキル) チャージショット(スキル) 三色チャージ(スキル) 忍法 含針(スキル) 報復射撃陣(スキル) ソニックレイド(スキル) ※ 突剣装備 ダブルストライク(スキル) ※ 突剣装備 ペネトレイト(スキル) ハヤブサ突き(スキル) リンクフレイム(スキル) ※ 突剣装備 リンクフリーズ(スキル) ※ 突剣装備 リンクサンダー(スキル) ※ 突剣装備 リンクエンド(スキル) ※ 突剣装備 弓・銃・槍・突剣装備時のみ 仕留めの一矢(スキル) 血の暴走(スキル) エーテルシュート(スキル) 残月居合陣(スキル) 据え虎の陣(スキル) 乱れ竜の陣(スキル) 一騎当千(スキル) 介錯(スキル) シールラッシュ(スキル) 谺流し(スキル) ※ 二刀時の2撃目 双燕(スキル) ※ 二刀時の2撃目 五輪の剣(スキル) ※ 二刀時の偶数撃目 突属性(システム) 世界樹シリーズのスキル
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/7989.html
■氷属性のスキル 目次 1に登場する氷属性のスキル 2に登場する氷属性のスキル 3に登場する氷属性のスキル 4に登場する氷属性のスキル 5に登場する氷属性のスキル 新1に登場する氷属性のスキル 新2に登場する氷属性のスキル Xに登場する氷属性のスキル 属性付与で氷属性になるものは 武器属性のスキル を参照 ■1に登場する氷属性のスキル チェイスフリーズ(スキル) 氷の術式(スキル) 氷結の術式(スキル) 大氷嵐の術式(スキル) 抜刀氷雪(スキル) フリーズガード(スキル) 氷マスタリー(スキル) 氷劇の序曲(スキル) 氷幕の幻想曲(スキル) ■2に登場する氷属性のスキル チェイスフリーズ(スキル) 氷の術式(スキル) 氷結の術式(スキル) 大氷嵐の術式(スキル) 抜刀氷雪(スキル) 細雪(スキル) アイスショット(スキル) チャージアイス(スキル) フリーズガード(スキル) 氷マスタリー(スキル) 氷劇の序曲(スキル) 氷幕の幻想曲(スキル) ■3に登場する氷属性のスキル フリーズンブロー(スキル) 氷の星術(スキル) 氷の連星術(スキル) 氷の先見術(スキル) アイスバラージ(スキル) 絶対零度(スキル) フリーズアームズ(スキル) フリーズガード(スキル) 氷マスタリー(スキル) ブルーボット(スキル) + 一斉攻撃(スキル) + リフレクター(スキル) + シュート(スキル) ■4に登場する氷属性のスキル リンクフリーズ(スキル) アイスブラッシュ(スキル) 氷槍の印術(スキル) 凍牙の印術(スキル) 吹雪の大印術(スキル) 氷刹(スキル) フリーズドライブ(スキル) アイスコフィン(スキル) 氷の聖印(スキル) ■5に登場する氷属性のスキル チェインフリーズ(スキル) + チェインバースト(スキル) 冷灰の大鎌(スキル) アイシクルランス(スキル) アイスストリーム(スキル) 氷爆弾(スキル) 氷嘴撃(スキル) トリプルマジック(スキル) 天流乱星(スキル) ※ 7属性ランダム エンチャント(スキル) 祈祷:氷雨(スキル) + 神託:乱舞(スキル) + 神託:三走り(スキル) + 神託:後光(スキル) ■新1に登場する氷属性のスキル チェイスフリーズ(スキル) 氷の術式(スキル) 氷結の術式(スキル) 大氷嵐の術式(スキル) 抜刀氷雪(スキル) アイスショット(スキル) チャージアイス(スキル) スピアインボルブ(スキル) フリーズガード(スキル) 氷劇の序曲(スキル) 氷幕の幻想曲(スキル) ■新2に登場する氷属性のスキル チェイスフリーズ(スキル) 氷の術式(スキル) 氷結の術式(スキル) 大氷嵐の術式(スキル) 氷撃の術掌(スキル) + 拡散の術掌(スキル) + 加撃の術掌(スキル) 抜刀氷雪(スキル) アイスショット(スキル) チャージアイス(スキル) バーストショット(スキル) フリーズセイバー(スキル) アイスウェイブ(スキル) イグニートレイ(スキル) アカシックノヴァ(スキル) ディレイチェイス(スキル) ブレイドリコール(スキル) リンクオーダー(スキル) リンクオーダーll(スキル) スピアインボルブ(スキル) 暴走の術式(スキル) ※ 3色ランダム フリーズガード(スキル) 氷劇の序曲(スキル) 氷幕の幻想曲(スキル) フリーズサークル(スキル) ■Xに登場する氷属性のスキル 凍砕斬(スキル) 抜刀氷雪(スキル) チャージアイス(スキル) アストロサイン(スキル) 氷の星術(スキル) 氷の連星術(スキル) リンクフリーズ(スキル) アイスブラッシュ(スキル) フリーズドライブ(スキル) スピアインボルブ(スキル) エレメントボムl(スキル) エレメントボムll(スキル) フリーズガード(スキル) フリーズアームズ(スキル) 氷の先見術(スキル) 氷属性(システム) 世界樹シリーズのスキル
https://w.atwiki.jp/idol_lab/pages/67.html
概要 スキルの発動 スキルレベル スキルの種類と効果量 概要 特定のレアとその進化実験後のレア+のアイドルは、スキルと呼ばれる対戦バトル中に役立つ能力を持っている。 Sレアと進化実験後のSレア+のアイドルは、全てのアイドルが何らかのスキルを持っている。 進化実験前と進化実験後で、スキルの強さが変わるアイドルが存在する。 スキルを持っていないレアアイドルが、進化実験後にスキルを新たに身につける例は確認されていない。 スキルの発動 対戦バトルで最大3つまで発動する。(※4つ以上発動表示されることがあるが効果は適用されない模様) 「攻アップ」「防ダウン」は攻め時、「防アップ」「攻ダウン」は守り時しか発動しない。 リーダーのスキルは攻め・守りの条件で発動可能ならば確実に発動する。 リーダーのスキルが攻め・守りの条件で発動しない場合、2人目以降で発動可能なアイドルの特技が確実に発動する。 スキルレベル スキルレベルが上がると、スキルが発動した際の効果量が上がる。 スキルレベルはスキル持ちのアイドルをレッスンパートナーにすることで上昇する。 スキルの種類と効果量 効果範囲 効果ステータス 効果量 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 備考 全タイプの 攻防 小 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 13% 攻or防 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 14% 特定タイプの 攻防 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 14% 攻or防 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 15% 全タイプの 攻防 中 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 16% 攻or防 8% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 18% 特定タイプの 攻防 8% 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 18% 攻or防 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20% 全タイプの 攻防 大 9% 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 攻or防 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 22% 特定タイプの 攻防 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 22% 攻or防 15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 25% 全タイプの 攻防 特 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 22% 攻or防 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 24% 26% 特定タイプの 攻防 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 24% 26% 攻or防 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30% 自分の 攻防 55% 全タイプの 攻防 極 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30% 攻or防 25% 26% 27% 28% 29% 30% 31% 32% 33% 35% 特定タイプの 攻防 25% 26% 27% 28% 29% 30% 31% 32% 33% 35% 攻or防 30% 31% 32% 33% 34% 35% 36% 37% 38% 40% 自分の 攻防 全タイプの 攻防 超 23% 24% 25% 26% 27% 28% 29% 30% 31% 33% 攻or防 29% 30% 31% 32% 33% 34% 35% 36% 37% 39% 特定タイプの 攻防 29% 30% 31% 32% 33% 34% 35% 36% 37% 39% 攻or防 35% 36% 37% 38% 39% 40% 41% 42% 43% 45%
https://w.atwiki.jp/arcciel/pages/26.html
進攻:熟練搭乗員(R)No.7039 零式艦上戦闘機 SPダス(日本軍)No.7042 MiG-21F-13 第9ワールドオープンイベント強攻:増強航空隊(HR)No.9045 Bf110CとBf109E 二人で仲良しNo.6027 スピットファイアMk.XⅣ DXダス(世界の戦闘機)No.7044 F-35A ライトニングⅡ 通常ラインナップNo.3109 雷電 通常ラインナップ猛攻:重戦闘爆撃機随伴(SR・UR) No.5047 F-2A通常ラインナップ No.1079 P-47サンダーボルト 通常ラインナップ No.6012 プファイル DXダス(世界の戦闘機) No.5051 ラファール 通常ラインナップ No.8078 タイフーン SPダス(現代戦)極攻:フェニックスミサイル(SR・UR)No.9074 トムキャット バレンタイン限定No.8049 トムキャット SPダス(現代戦) 速攻 No.6024 P-38J ライトニング
https://w.atwiki.jp/civizard/pages/12.html
魔術師スキル スキル名 獲得条件 説明 錬金術師 ピック1 説明 ゴールドとマナを相互錬金する際の効率が通常 ×0.5 だがこのスキルを持っている魔術師は×1.0で変換が可能になる。例:ゴールド100を通常変換するとマナ50になるが錬金術スキルを持っているとゴールド100をマナ100にする事ができる。 秘術 1系統の呪文書が4冊以上 ピック1 説明 初期の呪文技能を+10する。またこのスキルを持っている魔術師の呪文の解除難易度が通常の2倍になる(他のスキルによる解除難易度上昇も加算される)。 創造技巧 ピック1 説明 最初から「魔法道具作成」と「神器作成」の呪文を2つ持った状態でスタートできる。また魔法アイテム作成に必要なマナを50%にする事ができる。ルーンのスキルと組み合わせるとわずか25%のマナで作成することができ、できたアイテムを潰すと本来必要なマナの50%(使用したマナの2倍)が得られるため、繰り返すことでマナの無限増殖が可能になる。 チャネル ピック2 説明 呪文を使用する場合、通常は魔術師の塔がある都市から離れるほど余分なマナがかかる。(最大3倍)しかし、このスキルがあれば魔術師の塔が存在する都市からの距離によるマナコストの上昇が無くなる。また、呪文の維持費(部隊呪符や世界呪符だけではなく召喚した幻想生物の維持費も含む)が半分になる。この時、使用している呪文の全維持費の端数が0.5の場合、切り捨てられマナがかからない。(ヘルハウンドを1匹召喚してもマナ消費0。2匹目で1消費する)なお、召喚のスキルと同時に組み合わせた場合、幻想生物の維持費は足し算の75%減とはならず掛け算の62.5%減(維持コスト37.5%)となる。また、端数が0.75以上であれば切り上げて1払う必要がある。 カオス カオス系統の呪文書が4冊以上 ピック1 説明 このスキルを持つ魔術師の支配するカオスノードからは2倍のマナが産出される。またカオス系呪文の研究速度が15%早くなり、唱えたカオス系呪文の解除難易度も2倍になる。(秘術スキルがあれば4倍になる) 魅力 ピック1 説明 このスキルを持つ魔術師は他の魔術師や傭兵・商人との交渉で有利になる。商人からの買い物は半額となり、傭兵や英雄の雇用の際にかかるゴールドも半額になる。またスキルを持つ魔術師が行った外交的な結果は良い影響のものは2倍に、悪い影響は半分になる。 (威風のオーラによる外交関係の改善も1ターン+1ではなく+2になる) 召喚 ピック1 説明 このスキルを持つ魔術師は系統に関係なく召喚魔法を75%のマナで使用できる。また魔法生物の維持にかかるマナも75%で済むようになる(グレートワームなら維持に必要なマナが20ではなく15となる)。なお、召喚呪文のリサーチ時に限り、リサーチコストの軽減ではなくリサーチポイントの増強効果がある(ヘルプでは25%軽減)。但し、実際のリサーチポイント増強効果は25%だが、見た目上は50%増しとなっているため注意。なぜかデスの召喚呪文のみ見た目と同じ1.5倍の増強効果がある。 ディバイン ライフ系統の呪文書が4冊以上 ピック2 説明 このスキルを持つ魔術師の都市に存在する神殿、寺院、パルテノン、大聖堂の効果を1.5倍に高める。これらの施設から産み出されるマナと市民の不満鎮圧力は1.5倍になる。 名声 ピック2 説明 英雄や傭兵の仕官してくる確率および商人がアイテムを売りに来る確率が2倍になる。またゲーム開始時の名声が10からスタートする。 ダーク デス系統の呪文書が4冊以上 ピック2 説明 このスキルを持つ魔術師の都市に存在する神殿、寺院、パルテノン、大聖堂の効果を1.5倍に高める。これらの施設から産み出されるマナと市民の不満鎮圧力は1.5倍になる。 魔操力 1系統の呪文書が4冊以上 ピック1 説明 このスキルは、魔法画面のマナに割り当てられたポイントを25%増強する。但し、あくまでもポイント分のマナを25%増強する効果であり、呪文に投入されたマナ数を増強して効果を上げるものではない。また、ポイントの端数は切り捨てである。(例:3ポイント割り当てでは増強分は無く3、4ポイント割り当てると増強分1が追加されて5になる)シヴィザードのヘルプでは、呪文に投入したマナの効果を増強するかのように書いてあるが、これは誤り。魔術師の唱える呪文に使われたマナが25%増しで計算されることはないし、精神破壊や生命力の吸収などの使用するマナを変動できる呪文に使用されたマナを実際に消費した数値より大きくする事も出来ない。(呪文消散や魔法分裂のマナ計算も通常通り) ミラーン ピック3 説明 スタート都市がミラーンになる。また選択できる種族にビーストマン、ダークエルフ、ドラコニアン、ドワーフ、トロールが追加される。また、通常のパワーベースは初期呪文書数と同じだが、ミラーンのスキルを持つ場合、5ポイントがプラスされる(初期呪文書が0でもパワーベースは5ポイントある)。ミロールの魔法ノードはマナの産出量がアルカナス(表世界)の2倍ある。(ネイチャーやカオス、ノードなどのスキルを持っているなら最高8倍) ネイチャー ネイチャー系統の呪文書が4冊以上 ピック1 説明 このスキルを持つ魔術師の支配するネイチャーノードからは2倍のマナが産出される。またネイチャー系呪文の研究速度が15%早くなり、唱えたネイチャー系呪文の解除難易度も2倍になる。(秘術スキルがあれば4倍になる) ノード カオス、ネイチャー、ソーサリー系統の呪文書が各1冊ずつ ピック1 説明 すべてのノードが産出するマナが2倍になる。またノードでの戦闘時にノードの魔法消散を受けなくなる。 ソーサリー ソーサリー系統の呪文書が4冊以上 ピック1 説明 このスキルを持つ魔術師の支配するソーサリーノードからは2倍のマナが産出される。またソーサリー系呪文の研究速度が15%早くなり、唱えたソーサリー系呪文の解除難易度も2倍になる。(秘術スキルがあれば4倍になる) ルーン 3系統の呪文書がそれぞれ2冊以上 ピック1 説明 このスキルを持つ魔術師の呪文の消散難易度は2倍になる。(秘術、カオス、ネイチャー、ソーサリーを含めると最高で8倍になる)また「支配の呪文」を含むアーケイン系統の魔法の研究速度が25%速くなり、マナコストも25%軽減される。 賢人 2系統の呪文書がそれぞれ1冊以上 ピック1 説明 このスキルを持つ魔術師は全系統の呪文研究速度が25%上昇する。但し、これは魔法画面のリサーチに割り当てられたポイント(図書館などの建物分も含む)を25%増強する効果であり、呪文のリサーチコストを下げるものではない。また、ポイントの端数は切り捨てである。(例:3ポイント割り当てでは増強分は無く3、4ポイント割り当てると増強分1が追加されて5になる) 戦将 ピック2 説明 このスキルを持つ魔術師の軍事ユニットの経験レベルを1段階上昇させる。新規に作成された場合、新兵ではなく正規兵となる。また最高レベルが精鋭から超精鋭になる。ライフ呪文「聖戦」があれば大官(攻撃力・命中+3/HP・防御力+2/抵抗力+5)にする事が可能。 最終更新日:2016-07-01
https://w.atwiki.jp/buragegakuen/pages/52.html
剣士のスキル連撃 【攻撃・単体】 無双 【攻撃・水平2】 吸血攻撃 【攻撃・単体】 練気 【攻撃・単体】 魔力放出 【補助・自分】 天魔必滅 【攻撃・水平2】 無明 【攻撃・単体】 乾坤一擲 【攻撃・単体】 雄叫び 【補助・水平5】 パッシブスキル剛健 双牙 剣士のスキル 効果はすべてスキルレベル1の時のものです。 連撃 【攻撃・単体】 説明 敵単体に物理攻撃力の65%のダメージを与える。 習得条件 最初から覚えている(Lv1) Lv2 敵単体に物理攻撃力の69%のダメージを与える Lv3 敵単体に物理攻撃力の74%のダメージを与える Lv4 敵単体に物理攻撃力の83%のダメージを与える Lv5 敵単体に物理攻撃力の92%のダメージを与える Lv6 敵単体に物理攻撃力の67%のダメージを与える(3回) 無双 【攻撃・水平2】 説明 自分の速度を30%増加し、横1列敵2体に対して物理攻撃力の75%のダメージを与える 習得条件 レベル10以上、見習い以上 Lv2 自分の速度を30%増加し、横1列敵2体に対して物理攻撃力の80%のダメージを与える Lv3 自分の速度を30%増加し、横1列敵2体に対して物理攻撃力の85%のダメージを与える Lv4 自分の速度を30%増加し、横1列敵3体に対して物理攻撃力の63%のダメージを与える Lv5 自分の速度を30%増加し、横1列敵3体に対して物理攻撃力の70%のダメージを与える 吸血攻撃 【攻撃・単体】 説明 敵1体に対して物理攻撃力の55%のダメージを与える、同時に与えたダメージの10%分のHPが回復する 習得条件 レベル15以上、見習い以上 練気 【攻撃・単体】 説明 命中を10減少する代わりに防御無効率を増加する。敵1体に対して、物理攻撃力の110%のダメージを与える 習得条件 レベル20以上、見習い以上 魔力放出 【補助・自分】 説明 物理攻撃力が4%減少する代わりに魔法攻撃が16%増加する 習得条件 レベル30以上,見習い以上 天魔必滅 【攻撃・水平2】 説明 横1列敵2体に対して魔法攻撃力の82.5%のダメージを与える 習得条件 レベル35以上、見習い以上 無明 【攻撃・単体】 説明 自分のすべての攻撃力を捨てる代わりに敵1体に対して物理攻撃力の165%のダメージを与える 習得条件 レベル40以上、見習い以上 注)眩暈=攻撃とスキル使用はできないがアイテムは使用できる 乾坤一擲 【攻撃・単体】 説明 敵1体に対して物理攻撃力の165%のダメージを与える、ただし次のターンは行動出来ない 習得条件 レベル45以上、見習い以上 雄叫び 【補助・水平5】 説明 味方5体に対して物理攻撃力が15%増加し、防御無効率が5%増加する 習得条件 Lv80以上、上級以上 闘技場にいる物理スキル試験官を単独で倒す 備考 効果2ターン、確率100% パッシブスキル 剛健 説明 物理攻撃力が5%増加する 習得条件 最初から覚えている Lv2 物理攻撃力が6%増加する Lv3 物理攻撃力が7%増加する Lv4 物理攻撃力が9%増加する Lv5 物理攻撃力が11%増加する 双牙 説明 双激が5%増加する 習得条件 レベル25以上、見習い以上 Lv2 双激が6%増加する
https://w.atwiki.jp/mhfyj/pages/317.html
カテゴリー一覧 / スキル 体力スキル / 攻撃スキル / 防御スキル / 耐性スキル / 剣士スキル / ガンナースキル / アイテム関連スキル / その他のスキル その他の効果のスキル。 地図地図常備 / 地図を持たなくてもマップが表示される 千里眼自動マーキング / 大型モンスターの位置が、常にマップに表示される 探知 / ペイント時にマップに表示される情報が増え、効果時間が長くなる 気配隠密 / 大型モンスターに発見されにくい 挑発 / モンスターに狙われやすい とんずらとんずら / 体力が20%以下になると「逃走」の移動速度が上昇する ひらめきひらめき / クエスト出発時、ランダムで様々な効果が発動する スキル メッセージ 発動確率 各耐性+5 各耐性に強くなった! 30% 耐暑&耐寒 気候の変化に強くなった! 16% 気絶無効 気絶しなくなった! 16% 挑発 モンスターに狙われやすくなった… 15% 早食い 早食いになった! 12% 各耐性-20 各耐性に弱くなった… 7% 状態異常無効 状態異常に強くなった! 4%
https://w.atwiki.jp/wiz_social/pages/26.html
【スキル】 バトル時に発動し、攻撃側の場合だけ発動するもの、防御側の場合だけ発動するものがあります 前衛スキルが攻撃時発動、後衛スキルが防御時発動の冒険者もいます (【太陽】【月】【大地】) スキル発動確率は、対象となる範囲が狭いほど発動確率が高く、広いほど低い傾向にあります(※特殊を除く) 【スキルの記号について】 スキル末尾に記載されている4文字の記号で効果を示しています しかしながらバトル攻撃時に発動するものか、防御時に発動するものかは記号ではわかりません 1 対象陣営 2 対象配置 3 対象属性 4 効果量 M 自分Me * (自分) * 全て L 小 Low F 味方Friend L リーダーLeader S 太陽Sun M 中 Middle E 敵 Enemy F 前衛 Front L 月 Luna H 大 High B 後衛 Back E 大地Earth U 特大Ultra A 全体 All S 特殊Special O 自分以外Other 例:フレイムアロー【EBLL】の場合 「(E)敵,(B)後衛の,(L)月属性に,(L)効果量小のスキル」となります 【スキルLvによる効果量の変化】 +自分自身を対象 [M**-] 自分自身を対象 - スキル記号1文字目が「M」(例 M**L) 効果量 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 L(小) 10% 10% 10% 10% 10% 15% % % % % M(中) 20% 20% 20% 20% 20% 25% 25% 25% 25% 25% H(大) 30% % % % % % % % % % U(特大) 40% % % % % % % % % % 効果量 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Lv20 L(小) % % % % % % % % % % M(中) 30% % % % % % % % % % H(大) % % % % 40 % % % % % 80% U(特大) 50% % % % % % % % % 100% +Lost Pride Lost Pride [PoA]フェルディナント【E】所持スキル 味方全員の攻撃力を(5%)下げるが、 自身の攻撃力を上げる(FA*M、FA*H) 効果量 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 M(中) 20% -- % -- % -- % -- % % -- % -- % -- % -- % H(大) 30% -- % -- % -- % -- % % -- % -- % -- % -- % 効果量 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Lv20 M(中) % -- % -- % -- % -- % % -- % -- % -- % -- % H(大) % -- % -- % -- % -- % % -- % -- % -- % 100 % +自分以外の味方を対象[FO*-] 自分以外の味方を対象 - スキル記号2文字目が「O」(例 FO*H) 効果量 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 H(大) 45% % % % % % % % % 54% U(特大) % % % % % % % % % % 効果量 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Lv20 H(大) 55% % % 58% % % 61% % % 80 % U(特大) % % % % % % % % % % +味方/敵のリーダーを対象[FL*-][EL*-] 味方/敵のリーダーを対象 - スキル記号2文字目が「L」(例 FL*L) 効果量 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 … Lv20 L(小) 1% 2% 3% 4% % % % % % % % … % M(中) 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% % % % % … % H(大) 21% % % % % % % % % % % … 50% +前衛or後衛のみを対象 [FF--][FB--][EF--][EB--] 前衛or後衛のみを対象 - スキル記号1文字目が「F」「E」、2文字目が「F」「B」(例 FB*M) 効果量 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 L(小) 1 % 2 % 3 % 4 % 5 % 6 % 7 % 8 % 9 % 10 % M(中) 11 % 12 % 13 % 14 % 15 % 16 % 17 % 18% 19% 20% H(大) 21 % 22 % 23 % 24 % 25 % 26 % 27 % 28 % 29 % 30 % U(特大) 31 % % % % % 36 % 37 % 38 % % % 効果量 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Lv20 L(小) 11 % 11 % 12 % % % % % % 15 % 15 % M(中) 21 % 21 % 22 % % % % % % 25 % 25 % H(大) 31% 31% % % 33 % % % % 35 % 45 % U(特大) 41% % % % % % % % % 65 % ※対象属性すべて(3文字目が「*」)よりも、属性限定がある(3文字目が「S」「L」「E」)方が発動確率が高い +全体を対象[FA--][EA--] 全体を対象 - スキル記号1文字目が「F」「E」、2文字目が「A」(例 EASM) 効果量 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 L(小) 1 % 1 % 2 % 2 % 3 % 3 % 4 % 4 % 5 % 5 % M(中) 11 % 11 % 12 % 12 % 13 % 13 % 14 % 14 % 15 % 15 % H(大) 21 % 21 % 22 % 22 % 23 % 23 % 24 % 24 % 25 % 25 % U(特大) 31% % % % % % % % % % 効果量 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Lv20 L(小) 6 % 6 % 7 % 7 % 8 % 8 % 9 % 9 % 10 % 10 % M(中) 16 % 16 % 17 % % % % % % 20 % 20 % H(大) 26 % 26 % 27 % % 28% % % % 30 % 40 % U(特大) % % % % % % % % % 60 % ※対象属性すべて(3文字目が「*」)よりも、属性限定がある(3文字目が「S」「L」「E」)方が発動確率が高い -特殊スキル[--*S] 特殊スキル - スキル記号4文字目が「S」 +スキル記号1文字目が「E」 スキル記号1文字目が「E」 スキル記号1文字目が「E」2文字目が「LFB」(例 EL*S)「くびをはねる」発動すると「敵リーダーのくびをはねた」と表示される 敵リーダーの防御力を100%ダウンさせるが、敵リーダーのスキルが発動する可能性はある Lvアップによって効果量ではなく発生確率が上がる?(?未確認※情報求む) スキル記号1文字目が「E」2文字目が「O」(例 EO*S)「敵1体のスキルを封じる」 +スキル記号1文字目が「F」 スキル記号1文字目が「F」(例 FA*S) 「敵スキル発動数に応じて味方の防御を上げる」 最大98%上がる? [FA*S]敵スキル発動数に応じて味方の防御を上げる) 効果量 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1人 -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % 2人 -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % 3人 -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % 4人 -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % 5人 -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % 効果量 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Lv20 1人 -- % -- % -- % -- % -- % 24 % -- % -- % -- % -- % 2人 -- % -- % -- % 32 % 33% -- % -- % -- % -- % -- % 3人 -- % -- % -- % -- % -- % 65 % -- % -- % -- % -- % 4人 -- % -- % -- % -- % 93 % 94 % 95 % -- % -- % -- % 5人 -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % +スキル記号1文字目が「M」 スキル記号1文字目が「M」(例 M**S) 「自身の攻撃力を味方の同属性の数に応じて上げる」 [M**S]自身の攻撃力/防御力を味方の同属性の数に応じて上げる 効果量 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1人 -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % 2人 -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % 3人 -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % 4人 -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % 効果量 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Lv20 1人 -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % 2人 -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % 3人 -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % 4人 -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % -- % 300% (5人目は自分) 【スキルレベルアップ確率】 スキル持ち冒険者に、スキル持ち冒険者を継承することでスキルレベルがアップします(最大Lvは20) +スキルLv1の冒険者を継承させたときのスキルLvUp成功確率 スキルLv1の冒険者を継承させたときのスキルLvUp成功確率 スキルLv 1体 2体 3体 4体 5体 6体 7体 8体 9体 10体 1→2,3,4 80% 100% - - - - - - - - 4→5 40% 80% 100% - - - - - - - 5→6,7 30% 60% 90% 100% - - - - - - 7→8,9 20% 40% 60% 80% 100% - - - - - 9→10,11 15% 30% 45% 60% 75% 90% 100% - - - 11→12,13 13% 26% 39% 52% 65% 78% 91% 100% - - 13→14,15 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% 15→16,17 8% 16% 24% 32% 40% 48% 56% 64% 72% 80% 17→18,19 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 19→20 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20% +スキルレアカード1枚あたり 単位は% スキルレアカード1枚あたりのスキルLvUp成功確率(単位:%) スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 1 → 2 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80 -- -- -- -- -- -- -- -- 80 2 → 3 80 80 -- 80 80 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 3 → 4 80 80 -- 80 80 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 4 → 5 40 40 -- 50 50 -- 50 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 5 → 6 30 -- -- 40 40 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 40 6 → 7 30 -- -- 40 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 7 → 8 20 -- -- 30 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 8 → 9 20 -- -- 30 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 9 →10 15 -- -- 20 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 10 →11 15 -- -- 20 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 11 →12 13 -- -- 15 15 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 15 12 →13 13 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 13 →14 10 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 13 14 →15 10 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 15 →16 8 -- -- -- 10 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 10 16 →17 8 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 17 →18 5 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 18 →19 5 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 19 →20 2 -- -- -- -- 5 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 5 【スキル持ち冒険者】 冒険者のスキル有無は冒険者一覧【太陽】【月】【大地】をご覧ください 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 シヴィリアスの味方の太陽の数だけ自分の防御が上がるで300%の上昇を確認。 - 名無しさん 2015-03-31 23 51 23 セリカFA*SのLV14は敵が2枚発動で防御32%up。FA*S専用の欄誰か作ってくれると助かります。 - 名無しさん 2015-04-10 10 44 30 上のFO*HのLV15は33%upとか書いてあるのは何か勘違いしてるようですね。 - 名無しさん 2015-04-10 10 46 41 セリカFA*SのLV15で敵3枚発動で93%up。 - 名無しさん 2015-04-10 14 29 24 良く見たらFA*S用の欄有るので編集しときます。 - 名無しさん 2015-04-10 14 31 16 上のセリカFA*SのLV15敵3枚発動では33%upでした。見間違えてすみません。編集で訂正しました。 - 名無しさん 2015-04-11 16 18 41 セリカFA*SのLV15が93%は敵のスキル4人発動だと思うので編集しました。 - 名無しさん 2015-04-13 21 33 09 FA*Sは相手が4枚発動しても3枚発動分の防御力upしかしない事が有るので、上の書き込みで間違えたとか言ってるのはあながち間違ってないんじゃないかと思う。もうそういう仕様だと思って諦めるしか… - 名無しさん 2015-04-16 01 58 40 FA*SのLV17で相手が5枚発動で95%を確認したけどこれも相手が5枚発動したのに4枚分しか効果が出てないパターンじゃないかと思うので編集は保留。 - 名無しさん 2015-04-18 05 39 27 FO*H でもスキルのないもののスキルを封じるので、4体発動しても実は5体分で1体はスキル不一致の可能性が高くないでしょうか? - 名無しさん 2015-05-02 19 19 02 名前
https://w.atwiki.jp/buragegakuen/pages/75.html
ペットのスキル悪魔系愛の輝き 闇影 甘い言葉 天使の矢 滅歌 恋の作戦 悪魔の槍 野獣系金牛乱舞 必殺触手 植物系地の加護 毒刺(複) 圧迫 寄生 主の庇護 葉渦 毒霧の檻 人型系法力盾 氷風 竜族反撃(中) 機械系 メイド ペットスキルの疑問質問小ネタはこちらに。 ペットのスキル 悪魔系 愛の輝き 闇影 甘い言葉 天使の矢 滅歌 恋の作戦 悪魔の槍 野獣系 金牛乱舞 必殺触手 植物系 地の加護 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (地の加護.jpg) 毒刺(複) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (毒刺複.jpg) 圧迫 寄生 主の庇護 葉渦 毒霧の檻 人型系 法力盾 氷風 竜族 反撃(中) 機械系 メイド ペットスキルの疑問質問小ネタはこちらに。 毒霧の檻のスキル2,3の毒ダメ知ってる方いたら教えてください。 -- TZ-r (2010-01-07 11 35 09) 毒霧の檻スキル書読ませてみました。スキル2で固定ダメ200でした・・・物理ダメも幾分か上がってたようですがヾ(๑→ˇ㉨←)ノ固定ダメ500は期待してたのに残念;;; -- TZ-r (2010-01-14 15 31 58) 悪戯天使の甘い言葉は最初からもってないとその後そなわりませんか? -- 名無しさん (2010-06-13 23 50 55) 固有スキルだから無理かと・・・ -- VIP (2010-07-20 01 27 30) バクラスは、竜族だから1つだけ?? -- 白いイルカ (2011-04-19 22 13 17) 名前 コメント